Fitts Gesetz
Dieser Beitrag ist eine Begriffserklärung zum Fitts Gesetz – inklusive Formel, Praxisregeln und Prüfungsfragen.
In a Nutshell
Fitts Gesetz beschreibt: Die Bewegungszeit zum Treffen eines Ziels hängt von Zielentfernung und Zielgröße ab. Große, nahe Ziele sind schneller zu treffen.
Kompakte Fachbeschreibung
Grundformel:
MT = a + b * log2(D/W + 1)
MT: BewegungszeitD: ZielentfernungW: Zielgröße (Breite entlang Bewegungsachse)
log2(D/W + 1) ist der Index of Difficulty (ID).
Praktische Ableitungen:
- Primäre Aktionen groß und nahe platzieren
- Ränder/Ecken sind ergonomisch günstig (“Cursor stoppt”)
- Touch: größere Zielgrößen und ausreichende Abstände (typisch 44–48px)
Prüfungsrelevante Stichpunkte
- Formel + Bedeutung von D/W
- Große Ziele / kleine Distanz reduzieren MT
- Ränder/Ecken als „große Ziele“
- Touch: kritische Aktionen nicht zu dicht
- Messgrößen: MT, Fehlerquote, (optional) Throughput
- Dokumentation: Mockups mit Zielmaßen + Testprotokoll
Praxisbeispiel
Ziel: "Speichern" schneller erreichbar als "Abbrechen"
- Speichern groß + nahe am typischen Pfad
- Abbrechen kleiner/weiter weg
- Destruktive Aktionen räumlich trennen
Typische Prüfungsfragen (mit Kurzantwort)
- Formel von Fitts? MT = a + b * log2(D/W + 1).
- Was ist ID? log2(D/W + 1) als Schwierigkeitsmaß.
- Warum sind Ränder/Ecken gut? Cursor kann nicht „vorbeischießen“.
Wichtigste Quellen
- https://de.wikipedia.org/wiki/Fitts%E2%80%99sches_Gesetz
- https://www.nngroup.com/articles/fitts-law/