Разработка графических десктопных приложений на Linux
Источник: Python3 Tutorial
Иногда кажется, что весь код пишется только для браузера. Но потом появляются идеи для собственного десктопного приложения — то ли список задач, то ли что-то подобное.
Как реализовать такой проект?
- Может быть, расширение для Chrome или Firefox?
- Приложение для Gnome?
- Полноценное десктопное приложение?
Я много работаю с браузером и внедряю там массу инструментов, но для каждого проекта нужно выбрать подходящий подход и язык программирования.
Если ты тоже хочешь написать несколько программ, вот несколько соображений для правильного выбора:
На Linux существует несколько подходящих языков для разработки графических приложений. Выбор правильного языка часто зависит от конкретных требований проекта, доступных библиотек и фреймворков, а также от твоих личных предпочтений и навыков.
Языки программирования для графической десктопной разработки на Linux
C++ с Qt
- Qt — это широко используемый фреймворк для разработки кроссплатформенных графических интерфейсов (GUI).
- C++ в сочетании с Qt — сильный выбор для мощных и сложных графических приложений на Linux.
Однако молодые разработчики редко пишут на C++, обычно начинают с Python и подобных языков.
Python с Tkinter или PyQt
- Python популярен благодаря простоте и читаемости.
- Tkinter входит в стандартную библиотеку Python и предоставляет простой способ создания GUI.
- PyQt — это привязка Python к фреймворку Qt, которая предлагает больше функциональности.
Java с Swing или JavaFX
- Java — еще один хороший выбор для разработки GUI-приложений.
- Swing и JavaFX — две популярные библиотеки Java для создания графических интерфейсов.
Swing выглядит устаревшим, а JavaFX — красивая альтернатива, но реализация требует больше усилий.
C# с Mono и GTK#
Если ты опытен в C#, можешь использовать Mono, кроссплатформенную реализацию .NET Framework от Microsoft, вместе с GTK# для разработки GUI-приложений на Linux.
Логично задаться вопросом: почему C# на Linux? Специалисты по разработке приложений часто начинают с C#, то же касается многих учебных программ. Microsoft снова на вершине, знание C# должно быть в списке todo для любого разработчика.
JavaScript с Electron
Для веб-разработчиков Electron может быть отличным выбором. Это позволяет создавать десктопные приложения с использованием веб-технологий: JavaScript, HTML и CSS.
Vala с GTK+
Vala — язык программирования, разработанный специально для платформы GNOME. Он использует GTK+ для разработки GUI и подходит, если ты сосредоточен на среде GNOME.
Каждый из этих языков и фреймворков имеет свои сильные и слабые стороны. Выбор в конечном итоге зависит от конкретных требований проекта и того, насколько хорошо ты владеешь языком и его инструментами.
Я сам колеблюсь между JavaScript с Electron и Python с Qt Framework.
Десктопные приложения с JavaScript/Electron против Python с Qt Framework: плюсы и минусы
JavaScript с Electron
Плюсы:
Кроссплатформенная разработка
Electron позволяет разрабатывать десктопные приложения для Windows, Linux и macOS, используя одни и те же веб-технологии (HTML, CSS, JavaScript).
Современные веб-технологии
Разработчики могут использовать современные веб-фреймворки и библиотеки, что часто ускоряет и упрощает разработку.
Мощное сообщество и ресурсы
Electron поддерживается большим сообществом и предлагает множество ресурсов и плагинов.
Интеграция с Node.js
Electron-приложения могут использовать Node.js, что дает доступ к обширной экосистеме NPM-пакетов.
Минусы:
Потребление памяти
Electron-приложения часто критикуют за высокое потребление памяти и размер.
Производительность
Хотя они могут быть мощными, Electron-приложения могут быть медленнее нативных приложений.
Безопасность
Electron-приложения могут представлять риск безопасности, если разработаны неаккуратно.
Python с Tkinter/PyQt
Плюсы:
Простота и скорость с Tkinter
Tkinter легко изучать и использовать, что делает его идеальным для небольших проектов и прототипирования.
Богатые UI-компоненты с PyQt
PyQt предлагает обширный набор UI-компонентов и хорошо подходит для сложных приложений.
Экосистема Python
Доступ к обширной экосистеме библиотек Python для различных применений.
Низкое потребление памяти
По сравнению с Electron, GUI-приложения на базе Python часто требуют меньше памяти.
Минусы:
Кроссплатформенные вызовы
Хотя Tkinter и PyQt кроссплатформенны, могут возникнуть сложности с внешним видом и поведением на разных операционных системах.
Старые технологии
Особенно Tkinter может выглядеть устаревшим и не предлагает современные возможности, доступные в веб-технологиях.
Кривая обучения для PyQt
PyQt может иметь крутую кривую обучения, особенно для разработчиков, не знакомых с Qt.
Учебник: список задач на JavaScript и Electron под Linux
Хочу показать тебе шаги разработки такого скрипта, чтобы ты понял объем работы.
Предполагаю, что ты уже знаешь, какую программу хочешь написать и какие функции она должна иметь. В этом случае я остановлюсь на простом списке задач для Linux. Часть программирования остается незаполненной, так как речь идет о шагах.
Для создания списка задач на Linux с JavaScript и Electron выполни эти шаги:
Установи Node.js и npm
- Electron-приложения разрабатываются с помощью Node.js. Убедись, что Node.js и npm установлены в твоей системе Linux. Их можно загрузить с nodejs.org.
Инициализируй новый Node.js проект
- Откройте терминал. Создай новую папку для проекта и перейди в неё (mkdir meine-todo-app && cd meine-todo-app). Выполни npm init -y, чтобы создать новый файл package.json.
Установи Electron
Выполни в директории проекта npm install electron —save-dev, чтобы установить Electron локально в твой проект.
Создай главный файл
- Создай файл main.js. Это будет точка входа для твоего Electron-приложения. В main.js инициализируешь окно Electron и определяешь поведение приложения.
Разработай графический интерфейс:
- Создай HTML-файл (например, index.html), который будет служить интерфейсом твоего списка задач. Добавь интерактивные элементы для добавления и удаления задач.
Реализуй функциональность с JavaScript:
- Напиши JavaScript-код (в файле или встроенный в HTML), чтобы обеспечить добавление и удаление элементов списка.
Добавь скрипт запуска в package.json:
- Отредактируй файл package.json, чтобы определить скрипт для запуска Electron-приложения. Например: “start”: “electron .”.
Протестируй приложение:
- Выполни npm start в терминале, чтобы запустить и протестировать твой Electron-список задач.
Расширяй и совершенствуй:
- Добавь дополнительные функции и улучши дизайн и пользовательский опыт.
Вот простой пример структуры твоего main.js-файла:
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
function createWindow() {
let win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true
}
});
win.loadFile('index.html');
}
app.whenReady().then(createWindow);
И простой пример твоего index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Мой список задач</title>
</head>
<body>
<h1>Мой список задач</h1>
<input type="text" id="todoInput">
<button id="addTodo">Добавить</button>
<ul id="todoList"></ul>
<script>
// JavaScript-код для добавления и удаления задач
</script>
</body>
</html>
Это хороший стартовый пункт для разработки базового списка задач. Затем можешь добавить дополнительные функции и адаптировать дизайн под свои требования.



